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Deadside-Ratgeber
4 Min. Lesezeit
2026-06-11
Deadside-Militärbasis mit markierten Spieler- und Loot-ESP-Overlays

So funktionieren Deadside-ESP- und Wallhack-Features

Ein praktischer Blick auf ESP in Deadside, von Spieler- und NPC-Overlays bis Loot-Filter, mit Tipps für einen lesbaren Bildschirm.

ESP steht für Extra Sensory Perception. In der Praxis ist es ein Overlay, das Informationen über das Spiel legt: wo Spieler sind, wo NPCs stehen und was am Boden liegt. Wallhack beschreibt dieselbe Idee danach, was Sie sehen dürfen, also Ziele durch Wände und Gelände.

In einem Spiel wie Deadside, in dem Sie in einem Kampf alles verlieren können, ist Information oft wertvoller als eine bessere Waffe.

Warum das auf dieser Map zählt

Deadside ist ein Open-World-Survival-Shooter. Kämpfe passieren im dichten Wald, in Dörfern, an NPC-Lagern und in Militärgebieten. Sichtlinien sind kurz an manchen Stellen und sehr lang an anderen, und ein Spieler in einem Gebäude ist unsichtbar, bis Sie schon in Schwierigkeiten sind.

ESP nimmt viel dieser Unsicherheit. Sie sehen die Bedrohung, bevor Sie sich auf eine Route festlegen.

Die wichtigsten ESP-Arten

Spieler-ESP markiert andere Spieler. Übliche Anzeigen sind Kasten um das Ziel, Entfernung, Namenslabel und Lebensanzeige. Entfernung ist besonders nützlich, denn ein Spieler auf 400 Metern und einer auf 40 Metern verlangen sehr verschiedene Entscheidungen.

NPC-ESP markiert KI-Gegner getrennt von Spielern. Das zählt bei Missionen, wo bewaffnete NPCs einen Lauf genauso schnell beenden können wie ein Spieler. Gute Setups lassen NPCs anders einfärben oder filtern, damit Sie sie nicht mit echten Spielern verwechseln.

Loot-ESP markiert Gegenstände am Boden. Filtern ist der wichtige Teil. Wenn jedes Item hervorgehoben ist, wird der Bildschirm Rauschen. Nur Waffen, Rüstung oder Medizin zu zeigen ist viel nutzbarer.

Radar- oder Minimap-Overlays, wo ein Produkt sie bietet, zeigen nahe Ziele von oben. Manche lesen das leichter als Kästen auf dem Bildschirm, besonders im Team.

ESP in echten Situationen

Missionsläufe. Bevor Sie ein Missionsgebiet betreten, zeigt ein Blick auf NPC-Positionen, wie viele Gegner aktiv sind und wo sie stehen. Sie können von der Seite mit weniger Zielen kommen, statt von vorne reinzugehen.

Militärbasen. Dort sind andere Spieler aus demselben Grund wie Sie. ESP hilft, einen Hinterhalt zu bemerken, bevor Sie in ihre Sichtlinie treten.

Lange Wege. Die Route um einen sichtbaren Spieler herum ist viel günstiger als ein Kampf, den Sie nicht brauchten.

Basisverteidigung. Wer sich nähert, sehen Sie früh genug zum Vorbereiten statt nur Reagieren.

Bildschirm lesbar halten

Viele schalten beim ersten ESP alles ein und haben einen überladenen Bildschirm. Ein paar Gewohnheiten helfen.

  • Maximale Anzeigeentfernung begrenzen, damit Sie keine irrelevanten Spieler tracken.
  • Loot-Filter eng halten. Wählen Sie die zwei oder drei Kategorien, die Sie wirklich wollen.
  • Unterschiedliche Farben für Spieler und NPCs.
  • Getrennte Configs für Looten und PvP speichern und vor riskanten Zonen wechseln.

Was Sie bedenken sollten

ESP gibt Information, keine Unverwundbarkeit. Sie müssen noch entscheiden, was Sie damit tun, und unvorsichtig um einen sichtbaren Spieler zu laufen, bringt Sie trotzdem um. ESP-Optionen unterscheiden sich zwischen Builds. Prüfen Sie die Feature-Liste auf der Seite Deadside-Cheats für die aktuelle Version und die Statusseite vor dem Start nach einem Spiel-Update.

Wenn Sie noch entscheiden, was Sie kaufen, führt unser Deadside-Kaufleitfaden durch die anderen wichtigen Prüfungen.

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